Irakli Chkuaseli
Verified Expert in Engineering
Game Developer
Irakli是一名拥有5年免费手机游戏开发经验的游戏开发者, mobile apps, and high-end titles for PCs and consoles. 他发行过2D和3D免费手机游戏, 首先作为初级软件工程师,后来作为团队领导. Passionate about clean, extendable, and highly optimized game code, Irakli is eager to tackle new challenges.
Portfolio
Experience
Availability
Preferred Environment
Unity, JetBrains Rider, MacOS, Visual Studio, Windows, iOS, Android, Xbox, PlayStation
The most amazing...
...game I've developed is Guns & Fury, 一个带有可定制角色的3D狂野西部决斗游戏, 为此我设计并实现了许多系统.
Work Experience
Lead Unity Developer
Golden Fox
- 设计了一款3D动作游戏的完整代码架构.
- 带领美工和程序员团队设计和开发一款手机游戏.
- 设计并执行一个包含关卡、状态和升级的复杂道具系统.
- 建立了一个复杂的角色创建和定制系统.
- 创建服务器同步的物品商店和库存.
- 开发自定义的引擎内工具,以帮助简化内容创建.
- 实现布料,柔软的身体,和风模拟.
- 整合奖励广告和跨平台应用内购买.
- Implemented full server support for player data, achievements, leaderboards, and cross-platform saves.
Senior Unity Developer
Sleepagotchi, Inc.
- 设计并开发了针对移动设备优化的Unity 3D实时渲染解决方案.
- 优化提供的3D资产实时渲染.
- 创建了一个系统,允许动态3D房间使用定制的行业标准混合照明解决方案实时渲染.
- 准备好的资产包,将从内容交付网络按需加载.
- 实现基于体积物理的照明、雾和灰尘.
Senior Unity Developer
Freelance
- 创建一个自定义的基于物理的角色控制器.
- 改编、修改和改进了一个用于2D横向卷轴游戏的开源能力系统.
- 开发不同类型的武器和敌人的行为.
Senior Unity Developer
Freelance
- 创建了一个逼真的音频遮挡系统,用于虚拟3D环境中的视频和音频呼叫.
- 开发了一个模块化的用户界面系统,可以在不同的项目中重用.
- 为视频通信应用程序设计和创建动态,可重用的用户界面动画.
Lead Unity Developer
Golden Fox
- 在Unity中创建3D Web3游戏的整个代码架构.
- 设计并实现了一个基于玩家拥有的nft重新创建3D角色模型的系统.
- 致力于提供游戏的优化WebGL版本.
- 执行一个优化和动态加载游戏资产的系统,以保持加载时间最短.
- 使用定制的高性能解决方案烘烤和优化静态照明.
- 创建了一个日夜系统,混合了几个烘烤的光图.
- 为自动构建和部署配置了TeamCity CI/CD.
Full-stack Developer
Champions Academy
- 独自设计并开发了一个内部健身房管理系统.
- 整合了现有的健身房硬件,允许健身房会员解锁旋转门,访问储物柜和淋浴.
- 创建了一个数据积累和分析工具来监控用户活动, engagement, peak hours, and popular classes.
Unity Developer
Golden Fox
- 为一款2D格斗游戏执行核心玩法机制.
- 执行游戏奖励、插页式广告和横幅广告.
- 用Lua和SQL查询编写服务器后端脚本,用于自定义数据库逻辑.
- 创建游戏排行榜、统计数据和成就.
- 使用Jira作为报告工具跟踪和修复bug.
- 为自动每日构建配置Jenkins CI/CD.
- 重构和优化大量现有游戏代码.
- 设计和创建2D游戏的完整UI,包括动画,声音和触觉.
Experience
Guns & Fury
Sleepagotchi
http://www.sleepagotchi.comBattle for Basiani
http://apps.apple.com/us/app/battle-for-basiani/id1495060685Gateway
http://github.com/VatoKo/GatewayGymware
Skills
Languages
C#, ASP.NET Razor, Swift, C++
Frameworks
Unity, Unity2D, Unity3D, ASP.NET Core, Unreal Engine 4, Unreal Engine
Tools
JetBrains Rider, PlayFab, Visual Studio, Blender
Other
Game Development, Game Tools Development, Gameplay Development, Mobile Games, Video Games, Mobile Game Development, 2D Games, 2D, API Integration, APIs, Game Design, Computer Networking, Operating Systems, Web Development, Multiplayer, Unity3D GUI Development, Unity3D AI, Solana, User Interface (UI), User Experience (UX), Games, 3D, 3D Graphics, Virtual Reality (VR), Architecture, 3D Games
Platforms
MacOS, Windows, iOS, Android, Xbox, PlayStation,区块链,以太坊,Firebase,移动设备
Education
Bachelor's Degree in Computer Science
Free University of Tbilisi - Tbilisi, Georgia